2006-11-01から1ヶ月間の記事一覧
いつも一つのオブジェクトしか動かしていなかったので、人と車を同時に動かして見ました。もっと長いことアニメーションさせたいのですが、レンダリングに時間がかかってしまうのでこれが限度ですね。メモリが少ないのかな。
先日のアニメーションではカメラを固定したままでしたが、カメラを移動しながらキャラクターを撮ることに挑戦してみました。ウォークスルーができるようになったので、次の挑戦は車のように速く動くものと人のようにゆっくり動くものをどう調整できるか?と…
Poserでジャンプをするポーズをとらせ、PoserFusionでShadeに取り込みアニメーションレンダリングさせてみました。メタセコイアからPoserに取り込む方法は前にやったとおりです。関節の曲がり具合を連結パラメータで調整しないとポリゴンが崩壊する部分…
今日は早起きして昨日の下書きを塗ってみました。あとはレイアウトを考えるだけですね。
候補1は3Dで作ったので、2次元のイノシシとして候補2を考えることにしました。こちらのほうが若干かわいく仕上がりそうです。
Shadeのトゥーンレンダリングはスポットライトが有効かどうか疑問だったので試してみました。一応円錐は出るようですね。