2005-10-01から1ヶ月間の記事一覧

動かしてみたい

せっかくのデータなので動かしてみたいというのが人情です。せっかくテクスチュア貼ったのですから。lwoのデータをShadeで読み込みます。LightwaveがないのでShadeから一生懸命テクスチュアを貼りました。このShadeのデータをOBJファイルにエクスポートしてP…

UVマッピングエディタを使ってみる

せっかくポリゴンデータを扱えるようになったので、今度はポリゴンに変わってからのテクスチュアの貼り方の勉強です。なんでもUVマッピングというのを使うそうです。勉強のためにあるサイトからデータを落として来ましてそれにテクスチュアを貼るという練…

久しぶりに使ってみる

Shadeばかり使っていたので使い方を忘れ気味なPOV-Rayを使ってみました。モデリングはShadeのほうがらくですが、樹木のような重いデータはShadeだと動きがとれなくなったりするんです。樹木はPOV-TREEというソフトを使って書き出したデータを取り込んでます…

ラジオシティ対応のソファを作る

Shadeのラジオシティはモデリングにより計算時間に差がでます。これまで作成した自由曲面でのソファがあまりきれいにレンダリングされないのと時間がかかるのでポリゴンメッシュのほうに作り直すことにしました。ポリゴンメッシュを利用したモデリングに初挑…

現代建築風の建物をつくる。

これまで小物を作ったり部屋を作ったりしていましたが肝心の建築があまりないのでまずいと思い、建物を作成することにしました。普段あまりデザイン的に冒険できないほうなので、軽い建築を作ることに勇気がいりました。パソコン上なので自由にやってみまし…

マンションを再レンダリングしてみる。

CALLISTOの威力を知りたくて以前作成していたマンション Shade練習・27 - metakの日記 を再レンダリングしてみました。窓枠が黒だったのに以前のものはレンダラーのせいか光ってグレーになっていたんですけどちゃんと黒になってますね。天空光のせいでちょっ…

お茶どうぞ。

Shade8のレンダラーCALLISTO2に挑戦してみました。フォトンマッピングというのはほんとにリアルな表現になるもんですねぇ。コースティクスって美しい。しかし、設定することが多すぎるのが難点です。パラメータのほとんどは理解できてません。試行錯誤しなけ…

アニメーションに挑戦

ShadeR4でアニメーションを少しかじってました。フライスルーアニメーションを作成するには視点と注視点のパスを作成して#のついたパートにいれてカメラのパスというところのスライダを動かせばよかったんです・・・。Shadeのバージョンが進化して見事にカ…

ラジオシティに初挑戦

パソコンのスピードが遅かったのでなかなか手が出せなかったラジオシティにやっと挑戦できる日がやってきました。思えばラジオシティの計算だけで仮想メモリを使ってしまい計算できなかった日々が夢のようです。さっそく作ってみたのですが、自由曲面だと計…

数式がかけるなんて・・・。

知らなかったです。知ってる人はえらい。Texってやつでかいてるらしいです。\sum_{i=0}^{N}~C(N,i) で g(N+1)= 某人気ブログより\int _{1} ^{3} x dx = \left[ \frac{1}{2} x^{2} \right] ^{3} _{1} で Texの入門ページより\oint_{C} x^3\, dx + 4y^2\, dy で…